Grund - EMP granat
Elektromagnetisk puls granat skadar elektronisk utrustning.
| försäljningsprismultiplikator | 20% |
|---|
| vikt | 1 kg |
|---|
| max träffpoäng | 100 |
|---|
| försämringsgrad | 2 / Dag |
|---|
| lättantändlighet | 50% |
|---|
| skönhet | -3 |
|---|
| marknadsvärde | kr315 |
|---|
Strid - EMP granat
| Uppvärmning | 1.5s |
|---|
| skytteårethämtning | 2.66s |
|---|
| Räckvidd | 12.9 |
|---|
| Missradie | 1.9 |
|---|
| explosion radie | 3.5 |
|---|
| Skada | 50(EMP) |
|---|
| Stoppkraft | - |
|---|
Smide - EMP granat
*skytteårethämtning…Hur lång tid det tar att återhämta sig efter att ha skjutit med detta vapen.
*Rustningspenetration…Rustningspenetration är mängden rustning detta vapen ignorerar varje gång det träffar målet.
Om rustningspenetrationen är större än målets rustning motsvarar det att ingen rustning finns. I annat fall subtraheras rustningspenetrationen från målets rustning.
*Stoppkraft…Träffar från detta vapen kommer att få målet att stappla och saktar deras rörelse i flera sekunder. Mål med större kroppstorlek än stoppkraften påverkas inte.
molotov cocktail
splittergranat