EMP-Handgranaten - Granaten


Basis - EMP-Handgranaten

Handgranaten, die einen elektromagnetischen Impuls erzeugen, mit dem elektrische Geräte und Mechanoiden kurzzeitig außer Gefecht gesetzt werden können.

Verkaufspreismultiplikator20%
Gewicht1 kg
Max. Trefferpunkte100
Zerfallsrate2 / Tag
Entflammbarkeit50%
Attraktivität-3
Marktwert$315

Kampf - EMP-Handgranaten

Aufwärmzeit1.5s
Nachladezeit2.66s
Reichweite12.9
Verfehlradius1.9
Explosion Radius3.5
Schaden50(EMP)
Mannstoppwirkung-

Schmieden - EMP-Handgranaten

ForschenMechanikerwerkbank
ProduktionMechanikerwerkbank
Benötigte FähigkeitenHandwerk
Arbeitsaufwand6.7 Stunden
Materialien
Stahl20
Stoff
Sprit
Bauteil6

*Nachladezeit…Wie lange es dauert, bis diese Waffe für den nächsten Schuss bereit ist.

*Rüstungsdurchdringung…Rüstungsdurchdringung (RD) ist die Rüstungsmenge, die diese Waffe jedes Mal bei einem Treffer ignoriert.
Wenn RD größer als der Rüstungswert des Ziels ist, wird die Rüstung des Ziels komplett ignoriert. Wenn RD kleiner als der Rüstungswert des Ziels ist, wird RD vom Rüstungswert des Ziels abgezogen.

*Mannstoppwirkung…Wenn diese Waffe trifft, versetzt sie Ziele ins Wanken und verlangsamt ihre Bewegung für mehrere Sekunden.
Ziele, deren Körpergröße größer als dieser Wert ist, sind davon nicht betroffen.

 


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