Base - granate EMP
Granate ad impulso elettromagnetico che danneggiano i dispositivi elettronici.
modificatore prezzo di vendita | 20% |
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massa | 1 kg |
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punti salute massimi | 100 |
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tasso di deterioramento | 2 / Giorno |
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infiammabilità | 50% |
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estetica | -3 |
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valore di mercato | €315 |
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Combattimento - granate EMP
Tempo di ricarica | 1.5s |
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cadenza di fuoco | 2.66s |
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Portata | 12.9 |
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Portata fallimento | 1.9 |
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esplosione raggio | 3.5 |
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Danno | 50(EMP) |
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Forza di arresto | - |
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Forgiatura - granate EMP
*cadenza di fuoco…Quanto tempo serve per recuperare dopo aver sparato con quest'arma.
*Penetrazione armatura…La penetrazione armatura è la quantità di armatura che quest'arma ignorerà ogni volta che colpisce il bersaglio.
Se la penetrazione armature è maggiore dell'armatura del bersaglio, considera come se il bersaglio fosse senza armatura. Altrimenti, la penetrazione armatura viene sottratta dall'armatura del bersaglio.
*Forza di arresto…I colpi di quest'arma faranno barcollare i bersagli, rallentando i loro movimenti per diversi secondi. I bersagli con una taglia del corpo superiore alla forza di arresto non saranno affetti.
bombe molotov
granate a frammentazione