Básico - elefante
O maior animal terrestre não modificado. Os elefantes têm uma longa tromba que usam para manipular objetos e presas afiadas que usam para atacar ameaças. As valiosas presas de um elefante morto podem ser recuperadas esquartejando-o.
Criaturas inteligentes com relações sociais complexas, os elefantes podem ser usados como animais de carga ou treinados para realizar as tarefas mais complexas. Vivem muito tempo e são conhecidos por se lembrar de eventos e relacionamentos de muitas décadas atrás.
| Velocidade de movimento | 4.8 c/s |
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| Tamanho do corpo | 4 |
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| massa | 280 kg |
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| Temperatura mínima confortável | -12℃ / 10.4F / 261K |
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| Temperatura máxima confortável | 50℃ / 122F / 323K |
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| limiar de choque de dor | 80% |
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| velocidade de ganho de imunidade | 100% |
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caçar - elefante
| Chance de vingança | 10% |
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| DPS de ataque corpo a corpo | 5.65 |
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| penetração de armadura corpo-a-corpo | 33% |
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| chance de esquiva corpo a corpo | 0% |
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| Tipo de couro | couro de elefante |
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| quantidade de couro | 120 |
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| carne | carne de elefante |
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| quantidade de carne | 360 |
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domesticar - elefante
| Selvageria | 75% |
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| habilidade mínima de domador | 6 |
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| Chance de vingança ao falhar uma domesticação | 10% |
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| valor de mercado | $600 |
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| Treinabilidade | avançado |
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| capacidade de transporte | 300 |
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| Animal de carga | Sim |
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| Intervalo de acariciamento | 2Dia |
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| Expectativa de vida | Idade 50 |
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| filhote | Idade 0~ |
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| jovem | Idade 0.8~ |
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| adulto | Idade 2~ |
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| gravidez | 48Dia |
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rinoceronte
megapreguiça