Básico - elefante
O maior animal terrestre não modificado. Os elefantes têm uma longa tromba que usam para manipular objetos e presas afiadas que usam para atacar ameaças. As valiosas presas de um elefante morto podem ser recuperadas esquartejando-o.
Criaturas inteligentes com relações sociais complexas, os elefantes podem ser usados como animais de carga ou treinados para realizar as tarefas mais complexas. Vivem muito tempo e são conhecidos por se lembrar de eventos e relacionamentos de muitas décadas atrás.
Velocidade de movimento | 4.8 c/s |
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Tamanho do corpo | 4 |
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massa | 280 kg |
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Temperatura mínima confortável | -12℃ / 10.4F / 261K |
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Temperatura máxima confortável | 50℃ / 122F / 323K |
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limiar de choque de dor | 80% |
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velocidade de ganho de imunidade | 100% |
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caçar - elefante
Chance de vingança | 10% |
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DPS de ataque corpo a corpo | 5.65 |
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penetração de armadura corpo-a-corpo | 33% |
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chance de esquiva corpo a corpo | 0% |
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Tipo de couro | couro de elefante |
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quantidade de couro | 120 |
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carne | carne de elefante |
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quantidade de carne | 360 |
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domesticar - elefante
Selvageria | 75% |
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habilidade mínima de domador | 6 |
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Chance de vingança ao falhar uma domesticação | 10% |
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valor de mercado | $600 |
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Treinabilidade | avançado |
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capacidade de transporte | 300 |
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Animal de carga | Sim |
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Intervalo de acariciamento | 2Dia |
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Expectativa de vida | Idade 50 |
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filhote | Idade 0~ |
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jovem | Idade 0.8~ |
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adulto | Idade 2~ |
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gravidez | 48Dia |
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rinoceronte
megapreguiça