Grund - elefant
Det största omodifierade landdjuret. Elefanter har en lång snabel som de använder för att manipulera föremål med och vassa betar de använder för att spetsa angripare. En död elefants värdefulla betar kan tas omhand genom att slakta den.
De är intelligenta varelser med komplexa sociala relationer, elefanter kan användas som packdjur eller tränas för att utföra de mest komplexa uppgifter. De lever länge och är kända för att komma ihåg händelser och relationer från flera decennier bakåt i tiden.
Rörelsehastighet | 4.8 c/s |
---|
Kroppsstorlek | 4 |
---|
vikt | 280 kg |
---|
Minsta behaglig temperatur | -12℃ / 10.4F / 261K |
---|
Högsta behaglig temperatur | 50℃ / 122F / 323K |
---|
tröskel för smärtchock | 80% |
---|
immunitethastighet | 100% |
---|
Jaga - elefant
Chans att hämnas vid skada | 10% |
---|
Närstrids DPS | 5.65 |
---|
Penetration av skydd i närstrid | 33% |
---|
chans att ducka i närstrid | 0% |
---|
Lädertyp | elefanthud |
---|
lädermängd | 120 |
---|
kött | elephant meat |
---|
köttmängd | 360 |
---|
Sköta - elefant
Vildhet | 75% |
---|
minsta hanteringsfärdighet | 6 |
---|
Hämdchans vid misslyckat tämjningsförsök | 10% |
---|
marknadsvärde | kr600 |
---|
Träningsförmåga | avancerad |
---|
bärförmåga | 300 |
---|
Packdjur | Ja |
---|
Intervall för nosgos | 2Dag |
---|
Förväntad livslängd | ålder 50 |
---|
unge | ålder 0~ |
---|
ungdjur | ålder 0.8~ |
---|
vuxen | ålder 2~ |
---|
gravid | 48Dag |
---|
noshörning
jättesengångare