Básico - elefante
El animal terrestre no modificado más grande. Los elefantes tienen una trompa larga que utilizan para manipular objetos, y colmillos afilados que utilizan para cornear a sus atacantes. Los valiosos colmillos de un elefante muerto pueden ser extraídos al descuartizarlos.
Criaturas inteligentes con relaciones sociales complejas, los elefantes pueden ser utilizados como animales de carga o entrenados para llevar a cabo las tareas más complejas. Viven mucho tiempo, y se sabe que recuerdan eventos y relaciones de muchas décadas atrás.
| Velocidad de movimiento | 4.8 c/s |
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| Tamaño corporal | 4 |
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| peso | 280 kg |
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| temperatura mínima deseable | -12℃ / 10.4F / 261K |
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| temperatura máxima deseable | 50℃ / 122F / 323K |
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| umbral de shock por dolor | 80% |
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| velocidad de inmunización | 100% |
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Cazar - elefante
| Probabilidad de venganza por daño | 10% |
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| DPS cuerpo a cuerpo | 5.65 |
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| penetración de armadura cuerpo a cuerpo | 33% |
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| probabilidad de esquiva cuerpo a cuerpo | 0% |
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| Tipo de cuero | cuero de elefante |
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| cantidad de cuero | 120 |
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| carne | carne de elefante |
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| cantidad de carne | 360 |
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Animales - elefante
| Salvajismo | 75% |
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| habilidad de trato con animales mínima | 6 |
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| La probabilidad de venganza en un fracaso al domesticar | 10% |
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| valor de mercado | $600 |
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| Docilidad | avanzada |
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| capacidad de carga | 300 |
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| Animal de carga | Sí |
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| Intervalo de caricias | 2Día |
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| Esperanza de vida | años de edad50 |
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| cría | años de edad0~ |
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| joven | años de edad0.8~ |
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| adulto | años de edad2~ |
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| embarazada | 48Día |
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rinoceronte
megaperezoso