Base - éléphant
Le plus grand des animaux non génétiquement modifiés. Ils peuvent utiliser leurs défenses pour déplacer des objets, ou comme des armes mortelles. Les précieuses défenses d'un éléphant mort peuvent être récupérées en le dépeçant.
Créatures intelligentes aux relations sociales complexes, les éléphants peuvent être utilisés comme bêtes de somme, ou formés pour effectuer les tâches les plus complexes. Ils vivent longtemps et sont connus pour se souvenir de relations et d'événements vieux de plusieurs décennies.
Vitesse de déplacement | 4.8 cases/s |
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Taille du corps | 4 |
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poids | 280 kg |
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Température minimale de confort | -12℃ / 10.4F / 261K |
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Température maximale de confort | 50℃ / 122F / 323K |
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seuil de choc à la douleur | 80% |
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vitesse de réponse immunitaire | 100% |
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chasseur - éléphant
Vengeance après une nuisance | 10% |
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DPS au corps-à-corps | 5.65 |
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pénétration d'armure en mêlée | 33% |
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probabilité d'esquiver en mêlée | 0% |
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Type de cuir | cuir d'éléphant |
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quantité de cuir | 120 |
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viandes crues | viande d'éléphant |
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quantité de viande | 360 |
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dresseur - éléphant
Sauvagerie | 75% |
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seuil minimal en dressage | 6 |
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Vengeance - apprivoisement ratée | 10% |
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valeur marchande | $600 |
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Intelligence | avancé |
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capacité de transport | 300 |
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Bête de somme | Oui |
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Intervalle de reniflage | 2Jour |
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Espérance de vie | âge : ans50 |
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bébé | âge : ans0~ |
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juvénile | âge : ans0.8~ |
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adulte | âge : ans2~ |
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gestante | 48Jour |
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rhinocéros
mégathérium