Basis - Elefant
Das größte unmodifizierte Landtier. Der Elefant kann seine langen Stoßzähne als Werkzeug zum Bewegen von Objekten einsetzen, oder aber als tödliche Waffe, um Gegner aufzuschlitzen. Die wertvollen Stoßzähne eines toten Elefanten können beim Schlachten erhalten werden.
Als intelligente Kreaturen mit einem komplexen sozialen Verhalten können Elefanten als Lasttiere eingesetzt werden, oder auch für komplexe Aufgaben trainiert werden. Sie leben sehr lange und sind bekannt dafür sich an Ereignisse zu erinnern, die Jahrzehnte zurückliegen.
Laufgeschwindigkeit | 4.8 z/s |
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Körpergröße | 4 |
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Gewicht | 280 kg |
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Minimale Wohlfühltemperatur | -12℃ / 10.4F / 261K |
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Maximale Wohlfühltemperatur | 50℃ / 122F / 323K |
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Schmerzschockschwelle | 80% |
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Immunisiergeschwindigkeit | 100% |
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Jagen - Elefant
Rache bei Verletzung | 10% |
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Nahkampf DPS | 5.65 |
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Nahkampfrüstungsdurchdringung | 33% |
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Nahkampfausweichchance | 0% |
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Lederart | Elefantenhaut |
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Ledermenge | 120 |
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Fleisch | elephant meat |
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Fleischmenge | 360 |
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Tierpflege - Elefant
Wildheit | 75% |
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Mindeststufe Tierpfleger | 6 |
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Rache bei missglückter Zähmung | 10% |
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Marktwert | $600 |
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Trainierbarkeit | Gut |
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Tragekapazität | 300 |
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Lasttier | Ja |
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Berührungsintervall | 2Tag |
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Lebenserwartung | Alter 50 |
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Neugeborenes | Alter 0~ |
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Jugendlich | Alter 0.8~ |
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Erwachsen | Alter 2~ |
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trächtig | 48Tag |
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Nashorn
Riesenfaultier