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バージョン2.4について
eFootball2023は2023年2月16日にバージョン2.4.0へ、そして2023年3月23日にバージョン2.4.2へアップデートされました(バージョン2.4.1はアプリ版のみ)。
バージョン2.4.0ではバージョンの2.3.2よりも選手の反応やパス等が全体的に速くなりました。
バージョン2.4.2では、PK戦を除き、試合に影響を及ぼすような変更はありません。
試合外の主な仕様変更
変更点については、プレーヤーへの影響を考慮したうえで内容を絞って記述しています(以下同様)。
- クラブ・ナショナルのフレンドマッチ追加。
- PK戦開始前にキッカーの順番を選択可。
- ゲームプランでベンチ外選手の絞り込み機能追加。
- スペシャル選手を10人まとめて900コインでも獲得可。
- スタジアム・クラブチーム追加。各種データ更新。
- オンラインマッチにおけるマッチングの改善。
試合中の主な仕様変更・修正
移動やオフェンス関連
- トラップした直後や大きなターン直後などで、特に移動スピードが遅い場面でのドリブルのレスポンスを大きく向上。
- ボールをコントロールできている状態でのみボディコンタクトが可能となるように変更。
- ドリブル中、よりレスポンスよくキックできるように調整。
- トラップする間際のキック入力で、よりレスポンスよくキックできるように調整。
- スルーパスがパスを受ける選手の近すぎる位置に出ないように調整。
- 極端に遅くなっていたスルーパスの速度を調整。
- パスが受け取れない場合がある問題を軽減。
- パスマニュアルレベルが1または2に設定されている場合、味方選手がいない方向にパワーゲージ最大でフライパスを出すと、マニュアルパスになる場合がある問題を修正。
- アクロバティックシュートのスキルを所持選手がアクロバティックシュートを行う頻度向上と、その場合のシュート速度及び精度向上。
- 相手が近くにいる状況のシュートまたはクリアで、できるだけボールに早く触れられるモーションが選択されるように調整。
- ゴールから遠すぎる位置で適切なシュートモーションが選択されるように調整。
- キックフェイントの直後にコントロールシュートを行うと、適切でない高速のシュートになる場合がある問題を修正。
- 一部のトラップ後に移動が遅い場合があった問題を調整。
- 急に来たボールをトラップする際に、ダッシュ入力を行っていないにもかかわらず、大きくボールを蹴り出してしまう場合がある問題を軽減。
- ショートコーナーで近寄ってきた味方選手にパスを出した際に、トラップできない場合がある問題を修正。
- ディフェンスラインの裏に飛び出そうとしている選手について、より効果的なスペースに飛び出すように調整。
- ワントップの選手が飛び出しを行う際に、これまでより広い範囲でチャンスになるスペースを探し、飛び出しを行うように調整。
- チャンス時に飛び出しをしている選手が方向転換をする際に、不自然に減速せずスムーズに目的のスペースへ移動できるように調整。
- 飛び出しを行う選手が、より相手にパスカットされにくいスペースへ飛び出すように調整。
- カウンターなどのチャンスの場面で適切な選手が飛び出しを行うように調整。
- 守備的サイドバックを除くサイドバックの選手が、より適切な状況でオーバーラップしやすくなるように調整。
- ゴールポストやクロスバーに当たってボールがピッチ内に跳ね返った際に、より適切な選手にカーソルが変わるように調整。
- 味方のパスやシュートが身体に当たりそうな際に、より適切にボールを避けるように調整。
- 守備側の選手が身体を入れるタックルを行った際に、ボールを奪われた選手が不自然な方向によろけてしまう場合がある問題について調整。
- ラインアウトしそうなボールを追いかけている際に、早いタイミングであきらめるようなリアクションをしてしまう場合がある問題を修正。
- アディショナルタイムが少し長くなるようにセットプレイの回数に応じた加算時間を調整。
ディフェンス関連
- 攻撃に関する修正や調整に応じて、適切なゲームバランスとなるよう守備時の移動速度を調整。
→スタミナの減りが速くてこれまでよりも持たないので、スタミナが多かったり、闘争心を持っていたりする選手をDF起用したい。また、DFによる余計なダッシュやワンツーパスも減らした方が良い。
- マッチアップを行った際に、方向キーをボールと異なる方向に入力しているにもかかわらず、ボール方向に移動してしまう場合がある問題を修正。
- 守備時にボールと相手の間に身体を入れているにもかかわらず、適切にボールを奪うことができない場合がある問題を修正。
→基本的には移動だけでボールを奪ってくれる。
- ハイボールの落下地点において、相手と競り合うべき場面で競り合わずにその場でヘディングをしようとしてしまう場合がある問題を修正。
- ショルダータックルの入力で稀に通常タックルが発動する問題を修正。
- 特にクロスをブロックできるポジションにいるにもかかわらず、ブロックできない場合がある問題について、よりブロックしやすくなるように調整。
- 無理な体勢でブロックしてしまう場合がある問題について、ブロックを行う条件を調整。
- ゴールキーパーが、キャッチできそうな空中のボールをパンチングしてしまう場合がある問題について、適切に判断してキャッチするように調整。
- 高い弾道のシュートに対して、ゴールキーパーが後方に素早くダッシュできずに、セービングが遅れる場合がある問題を修正。
- ゴールキーパーがシュートをセーブしようとするタイミングで他の選手と接触して転倒する場合がある問題を軽減。
- ファウル判定について、状況に応じてより適切に判定されるように調整。
- 攻守レベルを上げた際に、より高い位置から相手にプレッシャーをかけられるようにするため、守備時のポジションを調整。
- 「ポゼッション」と「サイドアタック」でボール保持者に対してサポートする選手が多くなるように調整。
- 自陣深い位置でのセットプレー時、守備側の選手がペナルティエリアの手前にも配置されるように変更。
→ペナルティーアーク(半円)付近に1人配置されるので、攻撃側がクリアボールをフリーで拾いづらくなった。
- 自陣のペナルティエリア付近でボールを奪われた場合に、チーム全体がより素早く守備を行うように調整。
- 守備時のポジショニングについて、より適切な選手をマークするように調整。
- ディフェダーの下がる条件や距離、スピードを調整。
- チームプレスを指示した際に、相手のボール保持者にプレッシャーがかかった状態になると、チーム全体がよりプレッシングしやすいポジションを取るように調整。
その他不具合修正
- アプリケーションエラーによるゲーム終了の対応。
- 不自然なゴールパフォーマンスの修正。
- 他、軽微な修正多数。
変更点を含んだeFootball2023のプレー動画
Ver2.3 アップデート情報
Ver2.5 アップデート情報