特級マリーンヘルメット - 帽子(Royalty)


基礎データ - 特級マリーンヘルメット

ステータス管理コンピューターが内蔵され、プラスチール繊維の積層装甲板で覆われた、マリーンアーマーヘルメットです。
このような高価で、美しく、威信のある鎧は、高い地位を持つ人のために作られています。織り込まれたエルテックス繊維は、着用者の精神感応性を向上させます。

重量2.7 ㌔
最大HP160
劣化しやすさ2 / 日
燃えやすさ40%
美しさ-3

戦闘 - 特級マリーンヘルメット

装着し易さ4秒
アーマー - 突刺系100%
アーマー - 打撲系36%
アーマー - 熱系90%
品質による掛け率 - 戦闘
壊れかけ60%
低品質80%
標準品100%
良品115%
秀品130%
名品145%
幻の一品180%

断熱材 - 保温-4℃ / -7.2F / -4K
断熱材 - 遮熱+2℃ / +3.6F / +2K
品質による掛け率 - 温度
壊れかけ80%
低品質90%
標準品100%
良品110%
秀品120%
名品150%
幻の一品180%

*アーマー - 突刺系…弾丸、ナイフ、爆発、動物の咬傷などの鋭利なダメージへのアーマーです。
このアーマー値はまず攻撃側のアーマー貫通値(AP:Armor Penetration)によって減少し、0から100までのランダムな数字と比べられます。
- もしこのランダムな数字がアーマー値の半分よりも小さい 場合、攻撃は完全に無効になります。
- この数字が半分よりも大きく、アーマー値以下の場合、ダメージ は半減され、打撲系のダメージになります。
- この数字がアーマー値を上回る場合、アーマーは効果を発揮 しません。
例えば、90%のアーマー値を持つ防具が10%のアーマー貫通値を持つ攻撃を受けると、40%の確率で攻撃が無効になり、40%の確率でダメージが半分になります。
防具のレイヤーはこの計算が外から内まで別々に計算されます。

*アーマー - 打撲系…拳・クラブによる殴打、落石などの殴打系ダメージへのアーマーです。
このアーマー値はまず攻撃側のアーマー貫通値(AP:Armor Penetration)によって減少し、0から100までのランダムな数字と比べられます。
- もしこのランダムな数字がアーマー値の半分よりも小さい 場合、攻撃は完全に無効になります。
- この数字が半分よりも大きく、アーマー値以下の場合、ダメージ は半減され、打撲系のダメージになります。
- この数字がアーマー値を上回る場合、アーマーは効果を発揮 しません。
例えば、90%のアーマー値を持つ防具が10%のアーマー貫通値を持つ攻撃を受けると、40%の確率で攻撃が無効になり、40%の確率でダメージが半分になります。
防具のレイヤーはこの計算が外から内まで別々に計算されます。

*アーマー - 熱系…やけどのような温度系ダメージへのアーマーです。
このアーマー値はまず攻撃側のアーマー貫通値(AP:Armor Penetration)によって減少し、0から100までのランダムな数字と比べられます。
- もしこのランダムな数字がアーマー値の半分よりも小さい 場合、攻撃は完全に無効になります。
- この数字が半分よりも大きく、アーマー値以下の場合、ダメージ は半減され、打撲系のダメージになります。
- この数字がアーマー値を上回る場合、アーマーは効果を発揮 しません。
例えば、90%のアーマー値を持つ防具が10%のアーマー貫通値を持つ攻撃を受けると、40%の確率で攻撃が無効になり、40%の確率でダメージが半分になります。
防具のレイヤーはこの計算が外から内まで別々に計算されます。

裁縫 - 特級マリーンヘルメット

研究マリーンアーマー
製造コンポーネント工作台
必要スキル工芸 :9
工数11.7時間
原料
プラスチール50
先進コンポーネント1

 


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