människohud - läderaktig


Grund - människohud

Garvad, torkad och skrapad människohud. De flesta tycker att detta material är horribelt, vissa tycker det är fascinerande. Andra tycker det är ett hyfsat läder. Varken skyddar eller isolerar särskilt bra.

djurmänniska
marknadsvärde kr4.2
vikt0.03 kg
max träffpoäng60
försämringsgrad2 / Dag
lättantändlighet100%
skönhet-4

Sy - människohud

Kläderkroppsskynke
parka
byxor
T-shirt
skjorta
rock
jacka
ruffle shirt
corset
royal vest
royal robe
huvudbonadercowboyhatt
plommonstop
ladies hat
top hat
Isolering - Kyla-12℃ / -21.6F / -12K
Isolering - Värme+12℃ / +21.6F / +12K
Multiplikatorer när gjort av detta
max träffpoäng130%
Skydd - Vass64%
Skydd - Trubbig/Kross24%
Skydd - Värme150%

*Skydd - Vass…Chansen att påverka olika typer av vassa skador, exempelvis kulor, knivhugg, explotioner och djurbett.
När du tar skada reduceras den först av värdet för penetration av ditt skydd. Återstående skyddsvärde jämförs sedan med ett slumpmässigt tal från 0 till 100.
-Om det slumpmässiga talet är under hälften av skyddsvärdet undviks skadan.
-Om det slumpmässiga talet är högre än hälften av skyddsvärdet men inte högre än skyddsvärdet minskar skadan. Det betyder att den reduceras med hälften.
-Om det slumpmässiga talet är högre än skyddsklassificeringen har skyddet ingen effekt.
dTill exempel, vid 90% skyddsvärde mot en attack med 10% skyddspenetration finns det 40% chans att undvika attacken och 40% chans att minska själva skadan.
När det gäller skydd av vanliga kläder applicerar varje klädlager sitt skydd på attacken separat, utifrån och in. Skydd mot vassa föremål som kulor, knivhugg och djurbett.

*Skydd - Trubbig/Kross…Chansen att påverka trubbiga/kross skador ex knytnävslag, klubbor och stenras.
När du tar skada reduceras den först av värdet för penetration av ditt skydd. Återstående skyddsvärde jämförs sedan med ett slumpmässigt tal från 0 till 100.
-Om det slumpmässiga talet är under hälften av skyddsvärdet undviks skadan.
-Om det slumpmässiga talet är högre än hälften av skyddsvärdet men inte högre än skyddsvärdet minskar skadan. Det betyder att den reduceras med hälften.
-Om det slumpmässiga talet är högre än skyddsklassificeringen har skyddet ingen effekt.
dTill exempel, vid 90% skyddsvärde mot en attack med 10% skyddspenetration finns det 40% chans att undvika attacken och 40% chans att minska själva skadan.
När det gäller skydd av vanliga kläder applicerar varje klädlager sitt skydd på attacken separat, utifrån och in.

*Skydd - Värme…Chansen att påverka temperaturrelaterade skador ex. brännskador.
När du tar skada reduceras den först av värdet för penetration av ditt skydd. Återstående skyddsvärde jämförs sedan med ett slumpmässigt tal från 0 till 100.
-Om det slumpmässiga talet är under hälften av skyddsvärdet undviks skadan.
-Om det slumpmässiga talet är högre än hälften av skyddsvärdet men inte högre än skyddsvärdet minskar skadan. Det betyder att den reduceras med hälften.
-Om det slumpmässiga talet är högre än skyddsklassificeringen har skyddet ingen effekt.
dTill exempel, vid 90% skyddsvärde mot en attack med 10% skyddspenetration finns det 40% chans att undvika attacken och 40% chans att minska själva skadan.
När det gäller skydd av vanliga kläder applicerar varje klädlager sitt skydd på attacken separat, utifrån och in.


 


- ads -

- ads -