vornehme Recon-Rüstung - Kleidung(Royalty)


Basis - vornehme Recon-Rüstung

Eine leichte Powerrüstung, die schnelle Bewegungen ermöglicht. Leichte Plastahlgeflechtplatten wehren Angriffe ab, ohne die Beweglichkeit einzuschränken. Neuromemetische Hilfsmechanismen im Unterkörper ermöglichen es, dass ein Mensch sich ungehindert fortbewegen kann, während er die Rüstung trägt.
Vornehme Rüstungen wie diese sind eher für hochrangige Persönlichkeiten gedacht, weil sie kostspieliger und optisch beeindruckender als herkömmliche Rüstungen sind. Eingewebte Eltex-Fasern verbessern zudem die mentale Sensibilität des Trägers.

Gewicht9 kg
Max. Trefferpunkte280
Zerfallsrate2 / Tag
Entflammbarkeit40%
Attraktivität-3

Kampf - vornehme Recon-Rüstung

Ausrüstungsverzögerung11s
Rüstung - Schnitt92%
Rüstung - Wucht40%
Rüstung - Hitze46%
Qualitätsmultiplikator - Kampf
übel60%
schlecht80%
normal100%
gut115%
exzellent130%
meisterlich145%
legendär180%

 Isolierung - KälteIsolierung - Hitze
übel-25.6℃ / -46.1F / -25.6K+7.2℃ / +13F / +7.2K
schlecht-28.8℃ / -51.8F / -28.8K+8.1℃ / +14.6F / +8.1K
normal-32℃ / -57.6F / -32K+9℃ / +16.2F / +9K
gut-35.2℃ / -63.4F / -35.2K+9.9℃ / +17.8F / +9.9K
exzellent-38.4℃ / -69.1F / -38.4K+10.8℃ / +19.4F / +10.8K
meisterlich-48℃ / -86.4F / -48K+13.5℃ / +24.3F / +13.5K
legendär-57.6℃ / -103.7F / -57.6K+16.2℃ / +29.2F / +16.2K

*Rüstung - Schnitt…Der Schutz gegen Schnittschaden wie Projektile, Messerstiche, Explosionen und Tierbisse.
Beim Erleiden von Schaden wird dieser Rüstungswert zunächst um den Rüstungsdurchdringungswert des Angriffs reduziert.
Der verbleibende Rüstungswert wird dann mit einer Zufallszahl von 0 bis 100 verglichen.
- Liegt die Zufallszahl unter der Hälfte des Rüstungswertes, wird der Schaden vollkommen abgewehrt.
- Liegt die Zufallszahl über der Hälfte des Rüstungswertes, aber nicht höher als der Rüstungswert selbst, wird der Schaden um die Hälfte reduziert und auf Wuchtschaden geändert.
- Ist die Zufallszahl größer als der Rüstungswert, ist die Rüstung wirkungslos.
Bei einem Rüstungswert von 90% gegen einen Angriff mit 10%iger Rüstungsdurchdringung besteht beispielsweise eine 40%ige Chance, den Angriff vollkommen abzuwehren, und eine 40%ige Chance, den Schaden zu mindern.
Jede Rüstungsschicht wird separat, von außen nach innen, berechnet.

*Rüstung - Wucht…Der Schutz gegen Wuchtschaden wie Fäuste, Keulenschläge und Steinschläge.
Beim Erleiden von Schaden wird dieser Rüstungswert zunächst um den Rüstungsdurchdringungswert des Angriffs reduziert.
Der verbleibende Rüstungswert wird dann mit einer Zufallszahl von 0 bis 100 verglichen.
- Liegt die Zufallszahl unter der Hälfte des Rüstungswertes, wird der Schaden vollkommen abgewehrt.
- Liegt die Zufallszahl über der Hälfte des Rüstungswertes, aber nicht höher als der Rüstungswert selbst, wird der Schaden um die Hälfte reduziert und auf Wuchtschaden geändert.
- Ist die Zufallszahl größer als der Rüstungswert, ist die Rüstung wirkungslos.
Bei einem Rüstungswert von 90% gegen einen Angriff mit 10%iger Rüstungsdurchdringung besteht beispielsweise eine 40%ige Chance, den Angriff vollkommen abzuwehren, und eine 40%ige Chance, den Schaden zu mindern.
Jede Rüstungsschicht wird separat, von außen nach innen, berechnet.

*Rüstung - Hitze…Der Schutz gegen temperaturbezogene Schäden wie Verbrennungen.
Beim Erleiden von Schaden wird dieser Rüstungswert zunächst um den Rüstungsdurchdringungswert des Angriffs reduziert.
Der verbleibende Rüstungswert wird dann mit einer Zufallszahl von 0 bis 100 verglichen.
- Liegt die Zufallszahl unter der Hälfte des Rüstungswertes, wird der Schaden vollkommen abgewehrt.
- Liegt die Zufallszahl über der Hälfte des Rüstungswertes, aber nicht höher als der Rüstungswert selbst, wird der Schaden um die Hälfte reduziert und auf Wuchtschaden geändert.
- Ist die Zufallszahl größer als der Rüstungswert, ist die Rüstung wirkungslos.
Bei einem Rüstungswert von 90% gegen einen Angriff mit 10%iger Rüstungsdurchdringung besteht beispielsweise eine 40%ige Chance, den Angriff vollkommen abzuwehren, und eine 40%ige Chance, den Schaden zu mindern.
Jede Rüstungsschicht wird separat, von außen nach innen, berechnet.

Schneidern - vornehme Recon-Rüstung

ForschenRecon-Rüstung
ProduktionFabrikationstisch
Benötigte FähigkeitenHandwerk :6
Arbeitsaufwand25 Stunden
Materialien
Plastahl100

 


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