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バージョン5.2について
eFootballは2025年12月4日(木)にバージョン5.2.0へアップデートされました。
今回のアップデートでは、主にスルーパスに対する守備バランスが調整されています。
バージョン5.0.0でオフェンスのスピードや加速に関する調整が入った結果、
スルーパスが強すぎる(裏へ抜けやすく、ディフェンスが追いつきづらい)という状況になっていましたが、
ディフェンスの強化によって緩和された形になっています。
試合外の主な仕様変更
- 試合中または試合後に助言を受けられる新機能「アドバイス」を搭載。
- プレイ状況を記録し分析結果を確認できる新機能「分析」を搭載。「分析」では、プレイ状況や統計情報が公開される場合があり。
- AIによる操作から自由自在に自分での操作へ移行できる新機能「オートプレイヤー」を搭載。
- GPショップで同じアイテムを一度に複数交換できるように対応。
- AI戦のポーズメニューにキックオフから試合をやり直せる「リスタート」ボタンを追加。
- 各試合メニューにHomeに戻るボタンを追加。
- ランダムブースタートークン、セレクトブースタートークンの獲得対象に新たなブースターを追加。
- ランダムブースタートークンの獲得対象を、登録ポジションごとに限定するよう変更。
- 他、各種データ更新。
試合中の主な仕様変更・修正
移動やオフェンス関連
- 「スピード」と「瞬発力」の能力値が低い場合に速度の底上げを行い、上位帯との能力差が緩和するように調整。
- ドリブル時に、正しいタッチのタイミングよりも前にタッチしてしまい、ボールの蹴り出しが大きくなってしまう場合があった問題を修正。
- スタミナが減少した際、「瞬発力」の低下幅が小さくなるように調整。
- スマートアシストにおいて、シュート系スキルを所持している選手が浮き球に対してインパクトシュートを打つ際のパワーゲージ量を調整。
ディフェンス関連
- マーク時の加速力にパラメータ「ディフェンスセンス」が影響するように変更。
- スルーパスが出た後に、守備操作選手がボールを追いかけずにユーザーの入力方向に動いてしまうことがあった為、状況に応じてボールを追いかけるように調整。
- スライディング後のこぼれ球に対して、スライディングを行った選手が一番早くボールに到達できないにも関わらず、カーソルが付き続けてしまう場合があった問題を修正。
不具合修正
- AIが操作している選手が、スキル「ルーレット」を所持していないにも関わらずルーレットフェイントを行ってしまう問題を修正。
- パスマニュアルレベルを4に設定時、パスを出したときにカーソルが適切な選手へ切り替わらない問題を修正。
- トラップ中にも関わらず、守備操作のスライディングが出てしまう場合があった問題を修正。
- 相手選手との競り合い直後に、スライディングなどの守備操作が反応しない問題を修正。
- 対戦履歴を確認するとエラーが発生して、ゲームから切断されることがある問題を修正。
- スマートアシスト「なし」のイベントで、ユーザー設定が「あり」の場合、試合中のポーズ画面の操作一覧が、「あり」の内容で表示されることがある問題を修正。
- ナショナルチーム所属の選手カード裏面に、クラブチームではなくナショナルチームの国旗が表示されている問題を修正。
- [Extras] > [サポート] > [無効化リスト]において、 [選手] > [絞り込み] > [マイチーム] > [所持]を設定すると、バックアップ選手枠に保有している選手が表示されない問題を修正。
- 試合前のスタジアム選択で、カスタムスタジアムが正しくプレビューに表示されない場合がある問題を修正。
- 複数の軽微な修正。
Ver5.1 アップデート情報