【eFootball2024】
バージョン3.2の変更点と試合への影響について


目次

バージョン3.2について

eFootballは2023年12月7日にバージョン3.2.0へアップデートされました。 試合中の動きに関して、わずかな調整が行われたものの影響はほとんどありません。

試合外の主な仕様変更

変更点については、プレーヤーへの影響を考慮したうえで内容を絞って記述しています(以下同様)。
  • ドリームチームを使用して各国のリーグ戦を体験できる対AI戦の新モード「マイリーグ」を追加。
  • オンラインでチーム対戦が可能なCo-opイベントを搭載。
  • リーグでDivisionが大きく離れた相手をマッチングしないように変更。
  • リーグはDivision3からレーディング制になり、レーティングに応じて昇格/降格するように変更。
  • デイリーボーナスを搭載。1日1回限定でAIとのPK1本勝負を行い、結果に応じたポイントの累積で様々な報酬が発生。
  • GP消費による選手の契約更新方法追加。リーグ使用選手(総合値95~99)だと概ね20~30万GPで45日更新。
  • オンライン対戦で対戦相手にスキップ不可のパフォーマンスは1試合につき1回だけに変更。
  • ドリームチームの選手でトレーニングモードをプレーすることが可能。
  • 選手獲得時の演出を変更。
  • Live Update評価が固定であった一部の選手について、評価が変動するように変更。
  • トップメニューの構成を変更。
  • 試合中に選手交代を行った際、画面に試合時間が表示されるように変更。
  • 他、各種データ更新。

試合中の主な仕様変更・修正

移動やオフェンス関連

  • パスが受け取れない場合がある問題について、問題が軽減するように修正。
  • 速度が遅いスルーパスを出した際に、キックした足にボールが再度当たってしまう場合がある問題を修正。
  • フリーキック時のシュート速度で「キック力」の影響を調整。
  • ブロック時などボールが選手に当たった際に、過度に大きくバウンドしてしまう場合がある問題を調整。

ディフェンス関連

  • 守備時のカーソルチェンジについて、状況に応じてより適切な選手が選択されやすくなるように調整。
  • マニュアルカーソルチェンジについて、入力方向と角度差が大きい選手が選択されにくくなるように調整。
  • 対戦相手がチームメイトスイッチで操作している選手に対して、自分が操作している選手でマークするようなポジショニングをしても、味方選手がマークをやめない場合がある問題を修正。
  • 後半アディショナルタイム中のコーナーキック時に、攻守レベルを最高にすることで敵陣のペナルティエリアまで味方ゴールキーパーが攻め上がった際、相手選手がボールを保持しても自陣に戻らず一度立ち止まってしまう場合がある問題を修正。

その他不具合修正

  • オンライン対人戦において、監督のチームスタイル適性が正常に機能しておらず、表示されているパラメータの効果が試合に反映されていない不具合を修正。
  • 選手がゴールポストやゴールネットを避けられない場合がある問題を修正。
  • 試合中に試合時間表示が消える場合がある問題を修正。
  • 他、軽微な修正多数。

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