【eFootball】
ブースター効果とクラフト方法

目次

ブースターの概要

ブースターはeFootball2024(2023年9月8日)以降に新登場したすべてのエピック選手と、 一部のハイライト(ショータイム)及びトレンドの選手が持っています。

ブースターを持っている選手は、条件を満たすことで特定のパラメータ(能力値)が上昇します。 また、ブースターの効果発揮時にパラメータ「99」を超えることができます。

ガチャで獲得するような強い選手は、ブースターに関するパラメータをタレントデザインで「99」まで上げられることが多いです。 その場合はブースターの特長を生かしやすいと言えます。

ブースター詳細では「名称」「効果値」「種別」「効果」「効果を発揮する条件」を確認することができます。

eFootballにおけるブースター詳細

主なブースター名称

所持選手の多いブースターは下記17個です。以下「基本17ブースター」と表現します。
  • シュート
  • フリーキック
  • エアリアル
  • パス
  • ボールキャリー
  • テクニック
  • ディフェンス
  • デュエル
  • アジリティ
  • フィジカル
  • ゴールキーピング
  • ストライカーセンス
  • シャットダウン
  • ハードワーク
  • ゴールセービング
  • クロス
  • ファンタジスタ
他にも「KING」「神の子」「運命の担い手」「稀代(きたい/きだい)の天才」「リトルプリンス」などがあります。

ブースターは原則として4つのパラメータが上昇します。 例外として、全パラメータが上昇する「トータルパッケージ」というブースターもあります。 ただし、選手の詳細画面で確認できない内部数値は上昇しません。 例えば、GKのノイアーは攻撃的GKよりもさらにゴール前から離れやすいのですが、そのような選手固有の特徴に影響は与えません。

4つのブースター種別

ブースターは下記4つのブースター種別に分類されます。
  • ノーマル
  • ライブリンク
  • スカッドリンク
  • スペシャル
ノーマルは「効果値が固定」です。 最も多くエピック・ハイライト選手が持っており、後述のブースタークラフトで追加される2つ目のブースターもノーマルです。

ライブリンクは「効果値がLive Update評価に依存」します。 例えば、Live Update評価が「A」だと「+3」、「B」だと「+1」、「C」「D」「E」だと「+0」のようになります。 トレンド選手のブースターが該当します。

スカッドリンクは「効果値がゲームプランに依存」します。 例えば、同じゲームプラン内にJ1選手が20人以上いると「+3」のようになります。選手の条件・人数・効果値は様々です。

スペシャルは「効果値が固定」のものだけが現状で登場しています。 その点で言えばノーマルと同じですが、特別な選手のために用意されたブースターであり、ブースタークラフトで追加することはできません。

ブースタースロットの確認方法

ブースタースロットはバージョン4.0.0(2024年9月12日)に登場した要素で、 要は2つ目のブースター追加枠です。 当該日付以降に新登場したすべてのエピック選手(それより前の復刻を除く)と、 一部のハイライト(ショータイム)選手が持っています。

ブースタースロットを持っている場合、選手カード下部中央にブースターのマークが2つ並んでいます。 契約時には1つの固有ブースターを持っている状態であるため、左側は緑色に光っていますが、右側は暗くなっています。 そして、ブースタークラフトをすると右側も緑色に光ります。

eFootballでブースタースロットを持つ選手カード

選手詳細でブースター情報を表示しても ブースタースロット(ブースター2)があるかどうかの確認ができます。

eFootballにおける選手詳細のブースタースロット表示

ブースタークラフトのやり方

ブースタースロット(ブースター2)がある選手には「ブースタークラフト」をすることで2つ目のブースターを追加できます。 スキルトレーニングやポジショントレーニングと同様、上書きをすることも可能です。

ブースタークラフトは選手詳細の「選手アクション」メニューから行うことができます。

eFootballにおける選手アクションのメニュー

ブースタークラフトの方法は、セレクトブースタートークン100個を使用して好きなブースターを指定するか、 あるいはランダムブースタートークン1個を使用してランダムでブースターを抽選するかのどちらかです。

eFootballでブースタークラフト方法の選択画面

ブースタースロットに追加されるのは基本17ブースターの種別ノーマルです。 上昇するパラメータの一覧をゲーム内で確認することもできます。 効果値は「+1」となっているので過度な期待は禁物です。

eFootballにおけるブースタークラフトの結果

セレクトブースタートークンの入手方法

セレクトブースタートークンはスタンダード以外の選手を放出することで入手可能です。 ブースタークラフトで100個消費すると基本17ブースターの中から1つを指定して追加できます。

選手放出時に入手できる数について、エピック選手は1人につき8~12個です(最高総合値99以上で12個)。 そして、ハイライト・トレンド・レジェンダリー・フィーチャー選手は1人につき4個です(★PVの数は無関係)。

ランダムブースタートークンの入手方法

ランダムブースタートークンはログインボーナスやイベントクリアなどで入手可能です。 ブースタークラフトで1個消費すると基本17ブースターの中からランダムで追加できます。

ポジション不問のランダムなので、FW選手に「ゴールセービング」が追加されるようなこともあります。 欲しいブースターが追加できるまで繰り返し上書きしましょう。

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