Base - grenade à fragmentation
Grenades à fragmentation de la vieille école. Elles peuvent être jetées sur une courte distance, où elles vont exploser, endommageant n'importe quoi ou n'importe qui à proximité.
multiplicateur du prix de vente | 20% |
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poids | 1 kg |
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point de santé maximale | 100 |
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taux de dégradation | 2 / Jour |
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inflammabilité | 50% |
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beauté | -3 |
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valeur marchande | $265 |
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Combat - grenade à fragmentation
Délai d'échauffement | 1.5s |
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cadence de tir (arme à distance) | 2.66s |
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Portée | 12.9 |
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Rayon d'évitement | 1.9 |
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explosion rayon | 1.9 |
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Dégâts | 50(explosion) |
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Pénétration d'armure | 10% |
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Puissance d'arrêt | 0.5 |
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forgeron - grenade à fragmentation
chercheur | établi d'assemblage |
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production | établi d'assemblage |
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Compétences requises | artisanat |
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quantité de travail requise | 3.3 heures |
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ingrédients utilisables |
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acier | 20 |
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tissu | |
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chemfuel | 80 |
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composant | |
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*cadence de tir (arme à distance)…Délai minimum entre deux tirs de l'arme.
*Pénétration d'armure…La pénétration d'armure est la quantité d'armure que cette arme ignore à chaque fois qu'elle touche la cible.
Si cette valeur est supérieure à l'armure de la cible, la cible est comme non protégée. Sinon, la pénétration d'armure est soustraite de l'armure de la cible.
*Puissance d'arrêt…Les coups de cette arme feront tituber les cibles, ralentissant leur mouvement pendant plusieurs secondes.
Les cibles dont la taille est supérieure à la puissance d'arrêt ne seront pas affectées.
grenade IEM
cocktail Molotov