obyčejná kůže - kůže


Další informace - obyčejná kůže

Vyčiněná, vysušená, oškrábaná kůže. Užitečný tradiční materiál, který je určený na výrobu oděvů a různých vaků.

zvířatagazela
kráva
srnec
kozorožec
los
sob
bumalopa
bizon
koza
ovce
kůň
jak
osel
tržní hodnota$2.1
hmotnost0.03kg
maximální životnost60
rychlost zvětrávání2 / Den
hořlavost100%
vzhled prostředí-4

krejčí - obyčejná kůže

Výstrojkmenové oblečení
kožich
kalhoty
tričko
košile
dlouhý kabát
bunda
formální košile
korzet
formální vesta
honosné roucho
pokrývky hlavykovbojský klobouk
buřinka
dámský klobouk
cylindr
Izolace zbroje - chlad-16℃ / -28.8F / -16K
Izolace zbroje - teplo+16℃ / +28.8F / +16K
Multiplikátory pro tento materiál
maximální životnost130%
Zbroj - ostré škody81%
Zbroj - tupé škody24%
Zbroj - tepelné škody150%

*Zbroj - ostré škody…Ochrana poskytovaná proti ostrým škodám, jako jsou kulky, bodnutí nožem, exploze nebo zvířecí kousnutí.
Při poškození je tato hodnota zbroje nejprve snížena o útočnou hodnotu průraznosti zbroje.
Zbývající hodnota zbroje se pak porovná s náhodným číslem od 0 do 100.
- Pokud je náhodné číslo menší než polovina hodnoty zbroje, je poškození zcela zablokováno.
- Pokud je náhodné číslo nad polovinou hodnoty zbroje, ale není vyšší než hodnota zbroje samotné, poškození se sníží o polovinu a změní se na tupé poškození.
- Pokud je náhodné číslo větší než hodnota zbroje, nemá zbroj žádný účinek.
Například, pokud je hodnota zbroje 90% proti útoku s 10% průrazností zbroje, existuje 40% šance na úplné odražení útoku a 40% šance na snížení poškození.
Každá vrstva zbroje se počítá zvlášť, z vnějšku.

*Zbroj - tupé škody…Ochrana poskytovaná proti tupým škodám, jako jsou údery pěstmi, kyjem nebo padajícími kameny.
Při poškození je tato hodnota zbroje nejprve snížena o útočnou hodnotu průraznosti zbroje.
Zbývající hodnota zbroje se pak porovná s náhodným číslem od 0 do 100.
- Pokud je náhodné číslo menší než polovina hodnoty zbroje, je poškození zcela zablokováno.
- Pokud je náhodné číslo nad polovinou hodnoty zbroje, ale není vyšší než hodnota zbroje samotné, poškození se sníží o polovinu a změní se na tupé poškození.
- Pokud je náhodné číslo větší než hodnota zbroje, nemá zbroj žádný účinek.
Například, pokud je hodnota zbroje 90% proti útoku s 10% průrazností zbroje, existuje 40% šance na úplné odražení útoku a 40% šance na snížení poškození.
Každá vrstva zbroje se počítá zvlášť, z vnějšku.

*Zbroj - tepelné škody…Ochrana poskytovaná proti škodám způsobených teplem, jako je popálení.
Při poškození je tato hodnota zbroje nejprve snížena o útočnou hodnotu průraznosti zbroje.
Zbývající hodnota zbroje se pak porovná s náhodným číslem od 0 do 100.
- Pokud je náhodné číslo menší než polovina hodnoty zbroje, je poškození zcela zablokováno.
- Pokud je náhodné číslo nad polovinou hodnoty zbroje, ale není vyšší než hodnota zbroje samotné, poškození se sníží o polovinu a změní se na tupé poškození.
- Pokud je náhodné číslo větší než hodnota zbroje, nemá zbroj žádný účinek.
Například, pokud je hodnota zbroje 90% proti útoku s 10% průrazností zbroje, existuje 40% šance na úplné odražení útoku a 40% šance na snížení poškození.
Každá vrstva zbroje se počítá zvlášť, z vnějšku.


 


- ads -

- ads -