【DQMJ3P】
きりかぶおばけの詳細

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攻略目次

モンスター「きりかぶおばけ」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
43F自然
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「きりかぶおばけ」の成長上限値

HPMP攻撃守備
16506309301010
素早さ賢さ合計
6805205420
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「きりかぶおばけ」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
行動順が「こうどう はやい」と同じになる。
ダメージのある攻撃を受けた場合に、まれに回避するというメリットはあるが、最大HP・最大MP・攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさの上限値がノーマルボディの0.8倍に減るというデメリットがある。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
自分が攻撃するときだけ、相手の重力系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
 
自分が攻撃するときだけ、相手の命中系・耐性系・MP吸収系・気力吸収系の耐性を2段階下げて状態異常や吸収の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
自分が攻撃するときだけ、相手のねむり系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
ラウンドの最初にHPが1/4以下の場合、1度だけ発動し、6ラウンドの間、すばやさと回避が4段階上がる。
(取得コスト:2 )
+25以上
通常攻撃で敵にダメージを与えると、自分のレベルの2倍超の自分のMPを回復させる。
(回復上限値:250)
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
+50以上
行動後(複数回の場合は最後)にMPが最大MPの9~10%回復する。
(回復下限値:5、回復上限値:100)
スキルで習得することもできるが、(引き継ぐなどした)特性とスキルで両方習得した場合、効果は1つだけ有効となり、回復量が2倍になるということはない。
(取得コスト:2 )
+100以上
敵から受けた攻撃で力尽きる時、相手の行動を1ラウンド封じ、さらに呪い状態にする。
休み・呪い耐性は無視される。
ジバマータ以外の地系呪文やパルプンテで力尽きた場合、また、リザオラルなどですぐに復活する場合は発動しない。
くじけぬ心ラストスタンド亡者の執念最後のあがき最後の息吹最後の楽園根に持つタイプ爆発体質のうち複数の特性を同時に習得することはできない。
DQMJ3無印のver1.1で耐性を下げる効果がなくなり、その仕様を引き継ぐと共に、取得コストが「4」から「8」に増加している。
(取得コスト:8 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「きりかぶおばけ」の合体特技

世界樹の恵み

死んでいる味方1体を必ず復活させてHPを全回復させる。
(回復上限値:9999)

モンスター「きりかぶおばけ」の合体特性

絶対呪文会心

魔力の暴走の発生確率が100%になる。

モンスター「きりかぶおばけ」の入手方法

スカウトできる場所

神獣界

位階配合

位階配合によって仲間にすることが可能。

特殊配合

特殊配合の組み合わせは無し。

モンスター「きりかぶおばけ」を使う特殊配合

ダークドリアードきりかぶおばけ × ダークプラネット

モンスター「きりかぶおばけ」の種族特有スキル

ホラー

特技
SP
効果
4
敵全体に対して、3ラウンドの間、マヒ効果を与える。
8
敵全体に対して、3ラウンドの間、命中を下げる。
14
敵全体に対して、戦闘終了まで呪い効果を与える。
20
敵全体に対して、5ラウンドの間、あらゆる耐性を1段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は効かない。
26
敵全体に対して、戦闘終了まで、強力な呪い効果を与える。
36
敵全体にダメージを与える。
与えるダメージは「使用モンスターのレベル×力尽きている味方の数によって変わる係数」になる。
係数は、力尽きている味方が1体で「0.5~1」、2体で「2~4」、3体で「4.5~9」。
力尽きている味方にスタンバイは含まれないが、Mサイズは2体、Gサイズは3体として計算される。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
46
敵か味方の1体に会心のいちげきの物理ダメージを与える。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:2000)
61
敵味方全体に対して、HPが1/8未満の全てのモンスターの息の根を止める。
即死耐性は無視され、相殺もできない。
80
休みの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
100
呪いの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。

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