【DQMJ3P】
ガメゴンレジェンドの詳細

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攻略目次

モンスター「ガメゴンレジェンド」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
506Sドラゴン
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「ガメゴンレジェンド」の成長上限値

HPMP攻撃守備
17206206301300
素早さ賢さ合計
26011205650
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「ガメゴンレジェンド」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
中サイズになり、スキルを4種類まで習得できるようになる。
通常攻撃や多くの特技で、自分のHPが減るにつれ与えるダメージや回復量が増える。
(残りHPが半分で約1.5倍。0で約2倍。)
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が2段階上がる。
また、系統テンションバーンの発動確率が1.5倍になり、最大HPの上限値がノーマルボディの1.5倍に、最大MPの上限値がノーマルボディの1.4倍に増える。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
1ラウンド目に受けるダメージが0.1倍に減少するが、2ラウンド目以降に受けるダメージが1.2倍に増加する。
(取得コスト:8 )
 
通常攻撃、物理特技、(ギャンブル)カウンター、狂戦士寝返りによる攻撃で受けるダメージがたまに0になる。ならなかったときは1.2倍のダメージに増えてしまう。
特攻たいあたりは、受けるダメージがたまに0になるものの、ならなかったときに受けるダメージは増えない。
(取得コスト:5 )
会心の一撃や魔力の暴走でダメージを受けず、また状態変化も無効にする。
但し、それ以外の大半のダメージや回復量が1.1倍になる。
(取得コスト:8 )
半分以上HPが残っている場合、ラウンド開始時に、最大HPの1/10のダメージを受けるかわりに、6ラウンドの間、守備力が1段階上がる。
他特性の「暴走○○」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:6 )
ラウンドの最後に、まれにスキップを使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+25以上
受けるダメージが半分になり、火系・水系・風系・地系・爆発系・氷結系・電撃系・重力系・光系・闇系の耐性が1段階上がる。
(毒・特攻たいあたりてんびんのタンゴ・もろば斬りの返りダメージは変化しない。)
しかし、消費MPが1.5倍になり、最大HPの上限値が0.5倍に減る。
他特性の「○○メタルボディ」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
+50以上
行動後(複数回の場合は最後)にHPが最大HPの9~10%回復する。
(回復下限値:10、回復上限値:200)
リホイミなどの自動回復効果を得ている場合、その回復量に加算される。
スキルで習得することもできるが、(引き継ぐなどした)特性とスキルで両方習得した場合、効果は1つだけ有効となり、回復量が2倍になるということはない。
(取得コスト:2 )
+100以上
ラウンドの最初にHPが1/4以下の場合、1度だけ発動し、6ラウンドの間、守備力と耐性が4段階上がる。
(取得コスト:2 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「ガメゴンレジェンド」の合体特技

宇宙のきせき

味方全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを2段階ずつ上げる。

モンスター「ガメゴンレジェンド」の合体特性

スライムキラー

スライム系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。

モンスター「ガメゴンレジェンド」の入手方法

スカウトできる場所

時空の遺跡(マスター・ノーチョラ戦)

位階配合

位階配合によって仲間にすることは不可。

特殊配合

以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。

ガメゴンロード × 海のまもりガメ

モンスター「ガメゴンレジェンド」を使う特殊配合

砂塵の幻馬レジェンドホース × ガメゴンレジェンド
水竜ギルギッシュガメゴンレジェンド × ドラゴンガイア

モンスター「ガメゴンレジェンド」の種族特有スキル

ドラゴフォース+

特技
SP
効果
5
敵全体に対して、1ラウンドの間、休み効果を与える。
10
攻撃力が16上がる。
20
敵全体に火系の大きなブレスダメージを与える。
基礎ダメージは31~43。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:142)
30
最大HPが24上がる。
40
敵全体に氷結系の大きなブレスダメージを与える。
基礎ダメージは37~48。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:158)
60
敵全体に対して、3ラウンドの間、マヒ効果を与える。
80
攻撃力が24上がる。
110
敵全体に火系と爆発系の大きな体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは36~44。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは108~132になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:322)
150
味方全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を1段階上げる。

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